Autodesk, AI 기반의 새로운 3D 모델링 및 애니메이션 워크플로우 발표
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Autodesk는 아티스트와 프로듀서를 위한 AI 기반 워크플로우인 Flow Generative Scheduling과 Maya 및 Flame 소프트웨어의 새로운 AI 기능을 발표함.
주된 내용
- Maya는 모델링, 시뮬레이션, 렌더링 및 애니메이션을 위한 도구를 제공하며, Flame은 시각 효과 및 후반 작업에 자주 사용되는 소프트웨어임.
- 새로운 기능은 Autodesk의 Wonder Dynamics 인수에 따른 것으로, Wonder Studio 소프트웨어와 결합해 아티스트가 3D 캐릭터를 라이브 액션 장면 내에서 더 쉽게 애니메이트하고 조명 및 합성할 수 있도록 지원함.
Maya의 새로운 기능
- MK Deformer: 머신러닝을 활용하여 캐릭터 모델의 복잡한 변형 시스템을 처리하고, 이를 빠른 머신러닝 근사치로 표현함.
Flame의 새로운 기능
- ML Timewarp: 클립의 프레임 사이에 중간 프레임을 자동으로 삽입하여 사용자들이 클립의 시간을 조절할 수 있게 도와줌. 이는 더 높은 품질의 렌더링을 가능하게 하고 파일 전송 시 시간을 절약할 수 있게 함.
추가 도구
- Flow Generative Scheduling: 예산, 마감일 및 팀 가용성 등 생산 일정에 영향을 미칠 수 있는 요소를 추적하는 AI 기반 도구임. 이를 통해 사용자는 더 균형 잡힌 생산 일정을 비교하고 생성할 수 있음.
Autodesk의 새로운 AI 기반 기능에 대한 자세한 내용은 해당 회사의 블로그 포스트를 참조하면 됨.